lunes, 11 de abril de 2011

Bodegón en 3D max Aplicando lo aprendido en clase jojo

Bodegón modelado en 3D max con formas geométricas básicas...



 Bien aquí un render de un bodegón de frutas que he hecho en 3D max a decir verdad luce bastante bien... pero siento que podría quedar mejor…

todo en el bodegon partio de una figura geometrica basica y asi poco a poco la fui modelando usando distintas tecnicas que vimos en clase y otras que ya me sabia.



Modelar un objeto en 3D es lo mas cercano que se puede estar de como nuestros ojos perciben la realidad, ya que se hacen uso de las 3 dimensiones en el espacio, lo que en cierto momento puede llegar a causar un poco de confusión a la hora de modelar, ya que siempre hemos estado acostumbrados a representar los espacios bidimencionalmente sin tener en cuenta la profundidad. por lo que toma un poco de tiempo a nuestro cerebro acostumbrarse a esta nueva forma de representar los objetos.


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