Para esta composicion use la herramienta Lathe, para eso primero trace el contorno de las figuras en forma bidimensional, para luego hacer la extrucion de la cara y con un poco de bevel darle mas volumen a la figura para que no quedara tan plana, ya despues con un poquito de paciencia fui puliendo la calidad de las figuras,
Es impresionante la calidad que puedes llegar a generar con un modelo bien hecho, pero sin duda lo que mas resalte les da a los renders... es el acabado que tu le metas, si te esfuerzas un poquito y le mueves a las maravillosas opciones que te da 3D max puedes generar modelos muy realistas.
en lo personal... me encanta detallar los modelos.... y no paro hasta convencerme de que se ve decente :)
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